Haciendo caso a la aportación de Ivan les traigo el tutorial del editor de escudos de ISSD, (El texto original estaba en Portugues BR):
"EDICIÓN DE ESCUDOS FB TUTORIAL 96
La edición de 96 proyectiles en el cuerpo extraño no es tan difícil, pero un poco complejo para aquellos que no tienen mucho hacker rom conocimiento.
Para la edición que usted necesita los siguientes editores:
Windex32 * - editor hexadecimal
* HEdit - editor hexadecimal
* TLP - Editor de cuadros de
* Punteros calculadora - puede ser ventanas
Antes de entrar en los ejemplos que usted necesita conocer la estructura de la concha:
Se componen de dos partes donde cada uno tendrá la setador hexa de la parte superior e inferior de la cáscara (Los cálculos realizados de acuerdo a la dirección de donde los romanos están en hexadecimal setadores de leer en triples). Cada parte tiene tres divisiones. Es como tomar un corte cuadrado en la mitad y cortar cada mitad en tres piezas, a continuación, con seis divisiones.
Ejemplos de shell que se utilizaron para la edición de dos colores (cáscara de la palma, pero con los cambios realizados en la parte inferior, y hay escudo más largo de la cáscara de palma, pero nuevas cosas. Escudo de tres colores, como el shell por defecto de los flamencos .
Los siguientes ejemplos son patrones que sirven para cualquier escudo. Al menos en las conchas de los dos colores está garantizada.
Las conchas de dos colores tendrá ocho hexagonal para cada división será reemplazado por ocho hexagonal de cada división del estado guardar.
Las conchas de los tres colores serán más de 10 hexagonal para cada división será sustituido por más de 10 hexadecimal de cada división del estado guardar.
CONCHAS DE DOS COLORES:
IMAGEN HEdit EDITOR (ROM):
SHELL MODELO EN DOS COLORES EN HEXA ROM.
hexagonal de color negro - hexagonal se van a separar una división de otra división
hexagonal de color - verde es el hexadecimal que identifica la dirección de donde se tiene el cálculo de los indicadores para el shell setador.
hexagonales de color rojo - es que hexagonal no se puede mover porque va a dar algún tipo de error.
hexagonal de color azul - se ha editado hexagonal (hexagonal sustituye por el estado de guardar.)
Editor de imágenes WINDEX32 (GUARDAR ESTADO):
De hecho, hay otros hexagonal debajo de cada grupo:
Después de su edición a través de guardar el estado en HEX se verá así:
00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
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FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
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FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF00FF
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
Sólo aquellos que se encuentran entre los hexagonal hexagonal FF (00FF00) para ser incluido en la rom nueva shell. Para la imagen de arriba, será el color amarillo hexagonal.
-CONCHAS DE TRES COLORES:
HEdit IMAGEN (ROM) IMAGEN WINDEX32 (ZST)
SHELL MODELO EN TRES COLORES EN HEXA ROM.
hexagonal de color verde y naranja - son para identificar a cada división concha hexagonal (seis divisiones) y la naranja hexagonal de color son las setAge cálculo para el nuevo escudo.
Hexas un círculo los colores rojo y azul - se ha editado hexagonal.
La cáscara de los tres colores sigue una regla diferente de la pantalla en dos colores. En la concha hexagonal de la imagen guardar el estado se incluirá en el color del maleficio amarillo y blanco.
Explicando el problema:
* Crear un guardar el estado en el depósito, la creación de un nuevo ... Editor (azulejos)
* Buscar la dirección del nuevo escudo para guardar el estado en el editor hexadecimal ... (Win32)
* Vaya a la dirección de la pantalla en la memoria ROM que será sustituido en el editor hexadecimal (HEdit) en este caso he utilizado el modelo de capas como flamencos (por defecto).
* Vuelva a colocar la cubierta hexagonal de la rom guardar el estado ...
* Guardar el estado (el color amarillo hexagonal de incluir en el ROM distribuido hexagonal de color rojo, el color de blanco con un círculo en azul).
A continuación, ver si funcionaba. Debemos asimilar bien el problema de esta técnica para modificar los depósitos de tres colores, porque el hexagonal nuevo guardar el estado no sigue exactamente la misma regla. Observe la secuencia de hexagonal en las divisiones y si siguen la misma secuencia de la división en la rom."
ALLAN MARCA - 13 ABRIL DE 2009.
Fuente:
PO.B.R.EEsta traducción del portugues al español fue hecha con la ciencia del Traductor Google ® así que no se le culpará a ISSD Total en una equivocacion, el programa esta apegado a cambios sin previo aviso, aplica restricciones, el que no este de acuerdo con los términos... bah no importa.